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  手游领域在不断趋于成熟,对于手业的从业者而言未来继续发展手游是机遇也是挑战。就在2021年,手业已然发生了不容忽视的大变化。在这一年中,iSO出了新政策,想要在iSO端投放广告已经成了一件难事,这导致很多的游戏开发者必须开始尝试新的营销方式和变现的模式。

  但是即便如此,想要借助应用来变现的模式仍然有着光明的发展前景。根据业内的分析机构预测骁龙8平台,就在2021-2022年之间,游戏的广告收入仍将呈现出快速增长的趋势,年复合增长率会达到百分之十七之多。

  游戏行业一直都是一个注重创新与改变的领域。这也导致很多企业并不能很快的适应市场的变化。就在当下还有很多企业刚刚开始勉强适应今年的宏观游戏生态,但是现实是必须又要开始着手为明年做规划了。

  在过去,采用应用内竞价和多元变现的策略对于游戏公司来说是锦上添花的选择。但是随着游戏行业的不断发展,如今采用应用内竞价是游戏公司必须要做到的事,甚至现在很多商家都将应用内购买与应用内广告进行同时操作。

  所有的游戏公司都必须清醒的认识到在这个时代中,用户获取、变现和游戏开发这三者之间是环环相扣的,这就意味着在研发游戏时就必须将变现融入考虑。

  预计到2025年,虚拟现实技术将会得到广泛应用。将涵盖游戏、娱乐、商业和社交等方面,让人们的生活更加丰富多彩。那么,这也就意味着沉浸式的游戏体验将会是大势所趋,而与此同时也就代表着游戏开发商必须要注重往这个方向发展。返回搜狐,查看更多

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